第1章
林越觉得自己可能是疯了。
三秒钟前,他还在出租屋里吃着泡面,对着电脑屏幕发呆。窗外的上海刚刚入夜,梅雨季节的湿空气让整个房间像是泡在水里。他刚加完班,累得连外卖都不想点,随手泡了桶面,准备吃完就睡。
然后世界就变了。
没有白光,没有眩晕,没有任何穿越小说里描述的前兆。他只是眨了一下眼,眼前的泡面、电脑、出租屋的霉味,所有熟悉的一切,瞬间消失无踪。
取而代之的是一片荒野。
林越站在一片齐膝的草地上,头顶是刺眼的烈——至少有两个,一左一右悬挂在天上,大小相近,颜色一金一银。远处是起伏的山丘和稀疏的树林,空气燥而清新,带着一股泥土和青草的气息。
他低头看自己。还是那件洗得发白的T恤,还是那条破了洞的牛仔裤,脚上还是那双十块钱的拖鞋。
“什么情况?”
林越的声音在空旷的荒野中显得格外单薄。他下意识去摸口袋,手机还在,但屏幕是黑的,按任何键都没有反应。
恐慌开始从胃部往上涌。
他深吸一口气,强迫自己冷静。恐慌没有用,这是他在无数次加班到崩溃的边缘学会的道理。先搞清楚状况,再想办法。
就在他努力平复心跳的时候,一道半透明的光幕突然在他眼前展开,像是凭空出现的一块屏幕。
上面写着几行字:
【天命系统已激活】
欢迎来到天命大陆。
检测到地球人类70亿人次穿越,当前幸存者数量:正在统计中。
您已获得初始领地,坐标:(3172, 8441)。
您已获得初始天道点数:1000。
首次任务已发布,请在面板中查看。
林越盯着这块光幕看了三秒钟。
他试着伸手去摸,手指穿过了光幕,什么也没碰到,但触感是真实的——不是幻觉。他又试着在心里默念“关闭”,光幕真的消失了。再默念“打开”,光幕又出现了。
“。”林越说。
这是他穿越后的第一句正式发言。
他花了大概五分钟研究这个所谓的天道系统。光幕实际上是一个完整的作界面,有数个板块:个人属性、领地信息、任务列表、抽奖、商城、背包、排行榜。
个人属性那块最简单,只有寥寥几行:
玩家:林越
领地等级:1
天道点数:1000
名将:无
四维:未开启(需获得第一名将后解锁)
没什么好看的。领地信息倒是稍微详细一些:
领地核心:1级(可升级)
占地面积:1平方公里
已建造建筑:无
资源储量:木材200,石材100,粮食200
防御设施:无
林越皱了皱眉。木材、石材、粮食,标准的生存游戏开局配置。他玩过不少策略游戏,对这个模式不算陌生——但这他妈不是游戏,这是真的。他闻得到草的味道,感觉得到风吹在皮肤上,这两个该死的太阳晒得他有点头晕。
如果是游戏,他现在应该先什么?
他的目光落在任务列表上。
【主线任务:建立领地】
建造以下建筑以激活领地核心:
· 伐木场(0/1)
· 农田(0/1)
· 民居(0/1)
· 兵营(0/1)
奖励:天道点数+500,木材+200,石材+100,解锁兵种“民兵”
四个建筑。看起来是起步的标准配置。
林越正准备关闭任务面板,一个念头突然闪过——不对,顺序不对。
如果他没记错的话,在大多数策略游戏里,伐木场是优先级最高的。没有木材什么也造不了。农田次之,保证食物供给。民居提供人口或资源产出,兵营最后,因为前期不需要打仗。
但问题是,为什么系统要让他同时建造四个建筑?一般的新手引导都是按顺序来的,一次一个。
这个念头刚一出现,林越眼前的景象突然变了。
不是光幕变了,而是他看东西的方式变了。
就在伐木场的图标旁边,忽然浮现出一行淡金色的小字,像是从光幕内部渗出来的,又像是直接刻在了他的视网膜上:
【最优建造顺序:伐木场 → 农田 → 民居 → 兵营。按此顺序建造,整体效率提升约37%。木材短缺期将在第3天出现,提前储备可避免。】
林越愣住了。
他眨了眨眼,那行字还在。他又闭上眼再睁开,依然在。那不是幻觉,也不是他的想象。
“什么鬼?”
他试着把注意力移到别处。农田图标旁边的金色字消失了,伐木场那边的也消失了。但当他把注意力重新放回伐木场时,那行字又出现了。
不只是任务。他看向远方那片树林,树林上方浮现出:
【普通树林。木材储量约5000单位。注意:每22:00后有概率刷新低级蛮族。】
他看向地面的一块石头:
【普通石材。储量约30单位。】
他看向远处的一条小溪:
【水源。可建造水车提升农田效率。注意:下游300米处有一名其他玩家。】
下游三百米有其他玩家。
林越的瞳孔微微收缩。
他不是一个多愁善感的人。在上海漂了五年,租房、加班、被房东坑、被中介骗,什么烂事都经历过。他知道在这个世界上,唯一能相信的就是自己的判断力和行动力。
这个突然出现的“金色小字”——不管是系统bug,还是他撞了什么大运——是一个巨大的优势。他能看到别人看不到的信息,这意味着他能做出比别人更好的决策。
他没有时间浪费在恐慌和感慨上。
林越深吸一口气,打开地图。他的领地核心离他现在位置大概两百米,一个半埋在土里的石制圆台,直径大约三米,表面刻着看不懂的符文。他走过去,站在圆台中央,一股微弱的震动从脚底传来,像是有什么东西在地下沉睡。
系统提示:
【领地核心已激活。当前等级:1。可建造范围:以核心为中心,半径500米内。】
五百米的建造范围。够用了。
林越没有急着动手。他先是绕着领地核心走了一圈,把周围的资源点都查看了一遍。金色的字帮他标出了好几个位置:
· 东侧约150米,一片小型树林,木材储量8000
· 南侧约80米,两处石材露头,总储量约200
· 北侧约200米,一块平地,适合建造农田
· 西北方向约300米,黄金标注:【推荐建筑位置:此处建造民居,村民采集效率+15%】
他没有犹豫,按照金色字的建议,先把伐木场的蓝图放在了树林边上。
建造的过程比他想象的更离奇。选定位置后,系统弹出一个建造面板,上面列着所需资源:木材50,石材20。他确认消耗后,地面开始微微震动,一些木料和石块从虚空中浮现,自动拼合在一起。大约三十秒后,一座简陋的木结构建筑出现在他面前。
伐木场。1级。
【伐木场已建成。木材产量:20/小时。可安排村民工作。】
村民?他哪来的村民?
系统像是读懂了他的困惑:
【检测到领地无人口。建议建造民居以吸引流民。民居建造条件:木材100,石材50。】
金色字又出现了:
【建议:先让伐木场空转积累木材,30分钟后木材储量达350时建造农田。当前木材:150。】
林越照做了。
接下来的几个小时,他像一台精密的机器一样运转。伐木场每小时的木材产量稳定在20,加上初始的200储备,三十多分钟后他攒够了木材和石材,在南侧平地建造了农田。
【农田已建成。粮食产量:30/小时。注意:需安排村民工作。】
然后是民居。
金色字推荐的西北方向确实是个好位置,一个小缓坡,背靠一片小树林,前方是开阔地。他说不清为什么那里好,但系统说村民采集效率会提升,他就信了。
民居的建造消耗了剩余的大部分资源。
【民居已建成。可容纳人口:5。当前人口:0。每小时自然增长率:极低。】
极低。意味着如果他不做点什么,可能永远等不到流民。
系统显然预见到了这个问题。
【主线任务更新:招募流民】
消耗200天道点数,进行一次“初级招募”,获得1-3名流民。
或等待自然增长(平均72小时获得1名流民)。
200天点换1到3个流民。林越看了看自己的天点余额:800(1000减去建造消耗的200)。他咬了咬牙,选择了招募。
【消耗200天道点数。招募中……】
获得流民×2。
流民1:男性,35岁。基础属性:采集+10%,建造+5%。
流民2:女性,28岁。基础属性:采集+15%,无其他特长。
两个活人凭空出现在民居门口。他们穿着粗糙的麻布衣服,面容呆滞,像是没有完全清醒。林越试探着跟他们说话,得到的回应只有嗯啊之类的单音节词。
不是真正的人。更像是工具?NPC?
他压下心中的异样感,把两个流民分别安排到了伐木场和农田。
木材产量:20→24(+20%效率)
粮食产量:30→40.5(+35%效率)
领地开始运转了。
当两个太阳中的第一个开始西沉,天色逐渐变成一种奇异的橘红色,林越才意识到时间已经过去了大概六个小时。他回到领地核心旁边,靠着一块石头坐下来,打开系统面板,查看当前的进度。
· 伐木场:1级,1人工作,木材存量:220
· 农田:1级,1人工作,粮食存量:120
· 民居:1级,人口2/5,剩余空间3
· 木材短缺期:将在17小时后出现(金色字预警)
· 蛮族刷新时间:距今22:00还有4小时(金色字预警)
四个建筑,他还差最后一个——兵营。
兵营需要的资源是木材200,石材150。他现在木材够,但石材只有70,差了一大截。石材来自石头,他的领地里石材资源本来就不多,最近的露头已经被他采得差不多了。
林越站起身来,拍了拍身上的灰。他需要在天黑之前找到更多的石材,否则兵营建不出来。而金色字告诉他,今晚22:00开始,这片荒野上可能会出现蛮族。
没有兵营,就没有兵种。没有兵,他连最低级的蛮族都打不过。